1. A breve aggiorneremo la piattaforma di Reboot per risolvere alcuni problemi con i plug-in, quindi chiediamo ancora un po' di pazienza, Lo staff di Reboot

GigaLeak - NES-Famicom-SNES-GBC-GBA-Wii data RELEASED !

Discussione in 'SNES / NES / Famicom' iniziata da student, 25 Lug 2020.

  1. student

    student Staff Livello 43 Staff

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    [​IMG]
    Ancora leaks di databases Nintendo ! Stavolta ad essere stati diffusi sono i dati (ed a quanto pare addirittura un ROMSet ufficiale!) di materiale proprietario Nintendo che spazia dal NES/Famicom alla Wii passando per GBC, GBA, Pokemon e sorgenti di titoli molto famosi come Mario Kart !!

    Il tutto pare essere stato distribuito (presumibilmente illegalmente) su 4chan.

    Trovati anche sorgenti di titoli-prototipo che hanno già iniziato a circolare compilati, il repository dell'emulatore DS ufficiale Ensata (pensato da Nintendo per debuggare i titoli commerciali, noto per la compatibilità molto scarsa) ed il sorgente dell'emulatore GB per Virtual Console Wii.

    Pare ci sia anche materiale relativo al lato server del Wii Shop Channel (sorgenti?).

    [​IMG]
    La storia della preservazione non ufficiale del materiale Nintendo continua :smile:

    UPDATE ! A poche ore di distanza un secondo leak di circa 3GB contenente molto materiale proveniente dallo sviluppo iQue (il N64 "portatile" distribuito solamente in Cina) comprensivo di sorgenti di vari titoli N64 !

    Il leaker pare essere stato identificato in persona già nota e già condannata per accessi non autorizzati a Nintendo già dal lontano 2016 e che il web per qualche motivo ha fatto trapelare solo in questi giorni: https://www.vice.com/en_us/article/...against-the-recently-arrested-nintendo-hacker
     
    #1
    Ultima modifica: 26 Lug 2020
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  2. malvagio

    malvagio Livello 3

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    In ogni caso alla Nintendo la sicurezza è gestita da un gruppo di scimmie urlatrici, non ci sono più dubbi...
    Capisco che non siano ossessionati quanto Sony e M$ ma così si esagera.

    Regards
     
    #2
  3. student

    student Staff Livello 43 Staff

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    Penso si tratti di leaks ottenuti da hack di server di aziende partner Nintendo, forse la stessa del precedente leak (BroadOn).
     
    #3
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  4. malvagio

    malvagio Livello 3

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    Sarà, ma fatto sta che la Nintendo c'è sempre, mod 3ds in tutte le rev hw, mod Switch (forse non tutta colpa loro d'accordo però un pò d'attenzione anche li magari e senza contare le nuove switch), leak a destra e a manca, non parlo di Wii perchè all'epoca anche Ps3 e x360 hanno avuto le loro ma non così e con un minimo di attenzione verso patch una volta scoperchiato il vaso di pandora. Siamo agli albori della nuova gen e Xbox One la chiude alla perfezione mentre Ps4 se la cavicchia, almeno hanno la decenza di bannare le switch mod (poi fino a che punto non è dato di sapere) per l'online.
    Magari la mia è una sensazione però quando si parla di problemi di sicurezza hw/sw Nintendo è sempre suo malgrado in prima linea :smile:
    Non fosse per loro il team Xecuter farebbe la fame :smile:

    Regards
     
    #4
  5. student

    student Staff Livello 43 Staff

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    Si è una sensazione visto che come per il fuse gelee la responsabilità non è intendo ma delle aziende partner. Almeno in Nintendo per ora il databreach è stato di solo materiale che può danneggiare soltanto l'azienda (server privati aziendali), di sony si sono fregati interi database di credenziali di utenti (server di database di servizi pubblici) che puntualmente si sono rivenduti online.
     
    #5
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  6. Kurogiri

    Kurogiri Livello 5

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    ho letto che sono stati trafugati anche il sistema operativo e il codice sorgente di alcuni importanti giochi di N64 (MK, SM64, Zelda, Starfox 64,..)

    fonte: gbatemp
     
    #6
  7. Pamelone

    Pamelone Il bonazzo di questo forumazzo

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    Ragazzi, voi che ve ne intendete più di me: questi leak di materiale Nintendo a che sviluppi possono portare?
    Se non ho capito male il materiale sta sparendo rapidamente dal web, il progetto di Super Mario 64 PC è stato l'ultimo esempio di difficoltà nell'usare le proprietà Nintendo.
    Quindi è a fine puramente conservativo? O possiamo aspettarci titoli che usano questi codici sorgente?
     
    #7
  8. student

    student Staff Livello 43 Staff

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    Avere sorgenti di giochi equivale a maggior facilità di creare mod/hack di tali giochi.

    Gli emulatori possono trarre vantaggio dall'analisi dei sorgenti in particolare del bootrom/sistema operativo che gira su una determinata console.

    Se si trovano keys potrebbero essere più facili alcune softmod.
     
    #8
  9. jtagger73

    jtagger73 Livello 8

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    Nel caso di questo leak, mi pare di capire che la responsabilità non sia diretta di Nintendo.
    Liquidarla con la storia delle scimmie urlatrici come responsabili sicurezza alla Nintendo è chiacchiera da bar.
    Carina la battuta, ma sarebbe meglio non credere sul serio a certe... sciocchezze .
    Mi aspetterei, piuttosto, che N si rivalga sul Cloud Provider per la quantità e qualità delle informazioni sottratte.
    Da quanto sono "vecchie" non mi stupirebbe che le avessero ancora sui loro server senza un "permesso" esplicito. Però sono tutte mie speculazioni e nulla più.
     
    #9
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  10. PressPlayOnTape

    PressPlayOnTape Livello 4

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    Infatti. Quello che ha combinato sony è molto più grave di tutto quello successo a Nintendo messo assieme.
     
    #10

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