1. A breve aggiorneremo la piattaforma di Reboot per risolvere alcuni problemi con i plug-in, quindi chiediamo ancora un po' di pazienza, Lo staff di Reboot

Risolto MAJOR DATA LEAK - GC, iQue and Wii data RELEASED !

Discussione in 'News Wii' iniziata da student, 2 Mag 2020.

  1. student

    student Staff Livello 43 Staff

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    E'arrivata la notizia che poche decine di ore fa un intero repository contenente dati anche confidenziali dell'azienda BroadOn (attualmente fusa con la Acer) è stato diffuso; il "backup" è stato rilasciato sia in formato full-database (in pratica un mega-blob di files e archivi inclusi in un pacchettone) ed in versione "estratta" dal blob con files leggibili dai comuni programmi di visualizzazione di immagini e documenti.

    Nella mole di dati sono emersi codici sorgenti (es boot0 della Wii), documenti, immagini, schematics (es. la famosa OTP Wii in realtà è rappresentata da eFuses), datasheet confidenziali (es. chip Broadway) e molto altro materiale relativo allo sviluppo dei prodotti Nintendo Game Cube, iQue e Wii; in mezzo a tali files sono emerse delle keys, forse le famose "private keys" utilizzate per firmare i dati. Non mancano numerosi documenti e presentazioni di materiale confidenziale. Curioso il ritrovamento di varie patches da applicare presumibilmente a specifiche ROMs N64 per renderle compatibili con iQue, cosa che i devs operanti in questo settore stavano cercando di fare da mesi.

    La notizia segue quella del leak di un database con sorgenti dei pokemon con materiale proprietario fino alle sesta generazione dei famosi "mostri da saccoccia".

    Se ricordate bene è recente anche il leak di circa 160.000 dati di account Nintendo.. che sia tutto collegato e rilasciato "a rate" ?

    Molti devs stanno facendo un attento datamining del contenuto nella speranza di riuscire finalmente ad ottenere accesso "ufficiale" (senza dunque bisogno di hacks) alle console descritte utilizzando firme digitali corrette. Se tutto questo sarà possibile lo vedremo nei prossimi mesi :smile:


    UPDATE:
    Chi ha potuto "ravanare" all'interno degli archivi ha anche trovato questo:
    – Source code for boot0/1/2
    – Block diagram/datasheets for every system component & Verilog for AES/SHA The biggest and craziest thing in this leak is the datasheets, block diagram and Verilog files for every component (Verilog is a hardware description language; is used to describe circuits via code, so with this we can learn how every single piece of the Wii was made)
    – Documents from BroadOn describing feature planning and implementation + APIs + docs for internal software
    – Full IOS SDK
    – Source code for IOS (IOS is the Wii Operating System)
    – Planning docs for implementation of the system from 2004-2006
    – Some Wii SDK library source code (DVD, EXI)
    – Source code and info on manufacturing and publishing systems
    – Some miscellaneous Nintendo content (internal WPAD SDK from 2005, Wii Overview from RVL_SDK 1.0)
    – “sdboot”, a special manufacturing version of boot2 which loads data from the SD card; is very buggy and likely exploitable for boot2 code execution on all Wiis (it is retail signed)
    – GameCube and iQue content (internal GameCube docs including physical disc layout, massive 2GB+ iQue dump including full CVS for that as well)

    Inoltre iniziano a girare video di demo inediti N64 (forse provenienti dalla parte iQue ? Forse è in arrivo una ulteriore parte di leak ?):


     
    #1
    Ultima modifica: 3 Mag 2020
    A osx, gelderm, jtagger73 e 9 altri utenti piace questo elemento.
  2. Paz89

    Paz89 Livello 4

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    Se fosse vero potremmo fare girare su game cube per esempio i giochi non originali senza modchip? @student
     
    #2
    Ultima modifica: 3 Mag 2020
    A epoc piace questo elemento.
  3. marcyvee

    marcyvee Intellettuanale

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    Da quanto ho capito io si potrebbe addirittura firmare gli homebrews come originali!
     
    #3
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